我正在移植LVGL,但是移植完成之后进行编译显示.bss段溢出?我第一次使用MRS,不知道怎么解决这个问题。。 个人感觉像是LVGL中使用了大量的static语法声明导致的。。 我看到Gitee仓库也有移植好的LVGL,但是我没从里面得到关于.bss溢出的解决办法? 想问问各位大佬这种问题怎么解决?是要增加.bss大小吗?要是增加的话怎么增加? 谢谢各位大佬
解决了,是因为MRS的link.ld文件和开发板不匹配,执行小文件发现不出来,麻烦一点的就很明显了。。 修改link.ld的MEMORY字段,更改成和开发板匹配的就好了。
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